[Modpack] WorldEdit 地图编辑 创世神 [worldedit]

客户端和服务器插件
中文名称 地图编辑或创世神
英文名称 WorldEdit
作者 sfan5
语言 英语
版本 此mod支持Minetest 5.2及更高版本,但强烈建议使用最新版本
依赖Mode或插件
Mode类型 保护
开源协议 GNU AGPL v3
原始地址 [Modpack] WorldEdit [worldedit] - Minetest Forums
下载地址 GitHub - Uberi/Minetest-WorldEdit: The ultimate in-game world editing tool for Minetest! Tons of functionality to help with building, fixing, and more.
代码仓库 GitHub - Uberi/Minetest-WorldEdit: The ultimate in-game world editing tool for Minetest! Tons of functionality to help with building, fixing, and more.

WorldEdit 是游戏中的世界编辑器。用它来修复破坏,或仅在几秒钟内创建很棒的建筑物。

设置教程

在游戏界面激活对应的mode包,或者编辑 world.mt 激活它

Just grant the “worldedit” privilege to yourself or another player.

只需将“ worldedit”特权授予自己或其他玩家即可。

/grant <name> worldedit

使用说明

命令清单

如果您才刚刚开始,请看看 官方教程
旧的教程可以在下面找到,它简短一些,仅说明了基本概念

** 选择区域**
命令 //p set 和打两个边缘,如下图:
image

或者
到第一个点输入 //pos1
到第二个点输入 //pos2
或者
命令 //fixedpos set1 P1的坐标.
命令 //fixedpos set2 P2的坐标

填充区域

Type //set blockname 等待提示 “x Blocks set(x个方块被设置)”

替换块

命令 //replace blockname1 blockname2 等待提示 “x Blocks replaced”

堆叠选择

命令 //stack direction amount 等待提示 “x Blocks stacked”
有效方向为:xyz?
如果?方向是给定玩家的当前方向。
如果要向后堆叠,则需要使用负数。

移动选择

命令 //move direction amount and wait for “x Blocks moved”
有效方向为:xyz?
如果?方向是给定玩家的当前方向。
如果要向后移动,则需要使用负数。
复制选择

命令 //copy direction amount and wait for “x Blocks copied”
有效方向为:xyz?
如果?方向是给定玩家的当前方向。
如果要向后复制,则必须使用负数。

将选定的节点保存到逻辑示意图文件中

命令 //save filename and wait for “x Blocks saved”
该文件位于schems目录的world文件夹中。
支持加载新旧文件WorldEdit格式!

从原理图文件导入节点

命令 //load filename and wait for “x Blocks loaded”
节点将相对于P1加载
文件从目录schems中的world文件夹中读取