[Modpack] Plantlife 植物生命 [rolling release] [plantlife_modpack]

客户端和服务器插件
中文名称 植物生命
英文名称 Plantlife
作者 VanessaE
语言 英语
版本 Minetest 0.4.16
依赖Mode或插件 biome_lib,来自commit 408ee69f或更高版本的minetest_game以及Minetest引擎0.4.16或更高版本
Mode类型 地图
开源协议 LGPL 3.0用于代码,CC-by-SA 4.0用于媒体以及其他所有功能
原始地址 https://forum.minetest.net/viewtopic.php?t=3898
下载地址 https://gitlab.com/VanessaE/plantlife_modpack
代码仓库 https://gitlab.com/VanessaE/plantlife_modpack

这个modpack提供了我的Flowers-Plus和Poison Ivy mod,它们从头开始重写以使用biome_lib,再加上经典的Bushes mod(例如各种浆果)的更新版本,是原始Nature mod的简化版本,在这里称为Nature Classic, Mossmanikin的Ferns and Dryplants mods,他的Undergrowth modpack组件,bas080的葡萄藤和绳索mod以及我的3D Mushrooms mod。

整个modpack的目的是向世界添加各种树叶。

安装: 首先, 您必须完全删除 此modpack的所有副本和/或其以前可能已安装的组件的任何单独副本。然后,下载上述zip文件,解压缩,然后将生成的“ VanessaE-plantlife_modpack-xxxxxxx”文件夹放入您的Minetest mods文件夹。将文件夹重命名为“ plantlife_modpack”是个好主意。

重要详细信息:

配置: 默认情况下,启用此modpack的所有组件。可以通过简单地从modpack的主文件夹中删除其各自的文件夹来禁用其中的任何一个,就像通常使用modpack一样。

用法和工艺信息:

此包最初来自mod的各种生成和增长的代码段,已经使用游戏引擎现在必须提供的最新,更高级的功能重写,在某些情况下是从头开始的。它应该比旧的mod快得多。

flowers_plus

海藻产在靠近海岸线的水或草上,或水中很小的石岛上。当然,睡莲会在水面上产卵。并且只会在3个节点以下的池中这样做。只有当至少有大量的光照时,才会产生睡莲。海藻仅会在积水/草岸线的光线昏暗的地区生长。

有毒的

常春藤毒药会在草地上以及某些情况下在垂直表面上产卵,包括树木和丛林树木遇到泥土或草的地方。以前在地面上生成的常春藤将变高/变厚,或者开始爬上上述垂直表面。毒藤不会在花朵附近生长,尽管花朵有时可能会在先前产生的毒藤附近生长。毒藤只在白天生长,尽管不需要大量的光照。目前,毒藤只不过是一个烦人的事-因为据我所知,尚无使用毒藤的模块,所以您现在所能做的就是砍掉东西,重新种植或瞄准垃圾桶。收获它们不会造成任何损害。

bushes_classic

经典的Bushs mod的操作方式与过去类似,但是随着minetest的现代使用而发生了变化:这些灌木丛产生的距离更近,紧密地由Perlin控制,而不是仅在整个地图上产生,并且现在不仅仅是草莓-也有蓝莓,覆盆子,黑莓和醋栗。

当您挖灌木丛时,您所使用的工具将确定您得到的东西:

  • 用手或使用以下未提及的任何工具/对象进行挖掘只会给您带来成果,并用无果的果实代替灌木丛。随着时间的流逝,水果将重新生长。
  • 用斧头破坏灌木丛以获取木棍。
  • 用铲子给你整个灌木丛。重新种植灌木会导致种植无结果的灌木,但如上所述,它将重新长出果实。每隔一段时间,以这种方式挖掘灌木会产生两个,因此可以长时间种植它们。
  • 使用镐只会破坏灌木丛。

水果和水果馅饼的行为如下:

  • 糖或生果可以治愈1/2心。
  • 生派可以治愈2颗心。
  • 一个煮熟的馅饼可以治愈3颗心,也可以分成6片。
  • 一片馅饼可以治愈1/2心。
  • 一篮子馅饼可以治愈9颗心(并消耗该篮子)。

如果您安装了耕作模式(minetest_game的标准配置),则可以鼓励灌木丛将它们种植在经过耕种的土壤上,从而使它们的浆果更快地重新生长。

如果您安装了farming_plus,则可以在这些食谱中自由使用其草莓-可以根据需要与灌木丛的草莓混合并匹配(您的库存中只会看到一种草莓品种,但具有交叉兼容性)。

nature_classic

当在水面20米之内发现默认树木的叶子时,它们会逐渐变成带有苹果花的叶子,最终会生出一些苹果。所说的花朵最终将变回叶子(与水的距离无关)。可以开花的叶子可以用作燃料。

与原始的Nature Pack不同,此版本的Nature mod不具有铁树,也不会导致默认树增长。此版本还减少了苹果的产量,以避免破坏游戏的生存能力。

蕨类植物

这个modpack包括Mossmanikin的蕨类植物中的各种蕨类植物:淑女蕨类植物(Athyrium),树蕨类植物(Dicksonia)小和“巨人”大小,马尾(Equisetum)4种大小。

有关植物生命这一组成部分的更多详细信息,包括制作食谱和技术说明,请参阅Mossmanikin的原始论坛主题:

植物除添加芦苇,junca草,香蒲等以外,干植物还修改了野草的默认分布。

有关植物生命这一组成部分的更多详细信息,包括详尽的制作食谱和技术说明,请参阅Mossmanikin的原始论坛主题:

灌木丛

本模块包含了Mossmanikin的灌木丛本模块的所有组件,该模块对树木周围的景观进行了修改,包括倒下的树干,草地上的叶子,地面上的随意树枝,树木上的苔藓,这里和那里的小巨石,根部的根基等。树木,灌木丛状的小树,树苗状的大植物以及更多其他植物。

有关植物生命这一组成部分的更多详细信息,包括制作配方和技术节点,请参阅Mossmanikin的原始论坛主题:

本modpack会,由藤蔓MOD方式,生长在Moretrees’丛林树和柳树藤蔓,如果你有国防部也将安装。您可以使用剪子将这些藤蔓收集起来,然后将它们制作成绳子和“盒子”,这些盒子会根据需要卷出绳子以处理深孔等。

有关此modpack组件的更多信息,请参见论坛主题:

制作配方:
由于原帖子中图片已经丢失,将会后继补齐,或者某人帮忙补齐



(此处显示的“毒藤”的生成模式与当前使用的生成模式完全不同)



灌木丛”和“干植物” mod还将各种东西添加到地图中!


您还会在某些地方找到蕨类植物。有时它们可​​以帮助您找到某些矿物质,而且也可以食用…

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