技术名称 | x_enchanting |
中文名称 | |
作者 | SaKeL - ContentDB |
语言 | 英语 |
版本 | 5.5.0或更高版本 |
依赖Mode或插件 | |
Mode类型 | |
开源协议 | LGPL-2.1 或更高版本 用于代码,CC-BY-SA-4.0 用于媒体。 |
视频 | |
百科 | |
Wiki | |
代码仓库 | Bitbucket |
下载地址 | X Enchanting - ContentDB |
简历 | 添加附魔机制和 API。 |
添加附魔机制和 API。
特征
- 添加附魔台
- 支持所有已知工具组的注册工具:镐、铲、斧、剑,例如
groups = {pickaxe = 1}
- 支持
default:bookshelf
或任何东西group:bookshelf
- 迷人的贸易是为了
default:mese_crystal
或任何与groups = {enchanting_trade = 1}
- 为所有 MT 默认工具添加附魔能力,对于自定义工具,可以在项目组中设置附魔能力,例如
groups = {enchantability = 15}
- 仅使用 MT 引擎机制(例如工具功能)
- 附魔物品有详细的附魔描述/简短描述
- 网格节点模型
- 网格实体模型和动画
注意:在 MT 引擎支持此功能之前,不会调整物品库存/使用图像,请参阅:https ://github.com/minetest/minetest/issues/5686
如何
迷人的设置
要获得最大程度的附魔,您需要在附魔台周围最多放置 15 个书架,最多 2 个街区。最高等级为 30。
附魔台
为了能够为物品附魔,您需要一个贸易物品(默认情况下default:mese_crystal
或任何带有的物品groups = {enchanting_trade = 1}
)。更高级别的附魔花费更多:1,2,3级花费mese水晶1,2,3。将物品放入附魔台物品槽时,您可以看到三个按钮: - 左侧交易成本金额 - 中间您将获得的附魔 + 可能更多附魔 - 右侧附魔的基础级别(取决于有多少书架伸手可及)当您将物品放入附魔台交易槽时,您会看到一些按钮现已启用并且可以点击 - 取决于可用的交易金额。附魔表中显示的附魔对于物品将始终相同 - 这将在您为物品附魔后发生变化。为物品附魔后,将显示新的附魔。
物品附魔性
所有默认工具都有附魔设置。更高的附魔能力=更高的机会获得更好的附魔。物品魅力从最差到最好: - 石头 - 钻石 - 钢 - 木头/mese - 青铜
解释每一个魅力
锐度
增加近战伤害。
财富
增加特定物品掉落的数量和/或几率。引擎中不使用该值;实现这一点是游戏/模组代码的责任。
坚不可摧
增加物品的耐久度。
效率
提高玩家的采矿速度。还为物品添加了采矿组帽,例如附魔木镐可以在附魔后挖掘 1 级节点(例如黑曜石)。
丝质触感
使某些方块在开采时作为物品掉落,而不是通常的掉落。{ no_silktouch = 1 }
Mods 可以通过向节点添加组来防止这种行为。