自定义人物模型

自定义人物模型

.max转换.fbx
blender安装插件

blender导入.fbx 按S缩放、按G移动。

点击+>Sculpting>Shading、拖拽.tga到下面、连线
点击、文件、另存为、导出b3d

  • 放到minetest\games\minetest_game\mods\player_api\models

我的视频居然被转到论坛了。
我是作者,我的目标是做一个类似我的世界自定义史蒂夫的mod,目前mod完成度不高。
mod在github上面开源。

@2439905184 我建议发代码地址,或开新帖!

发帖子太久我没有编辑或删除的权限

@AISS 所有帖子么?

我希望你可以给我、我自己发的贴子的编辑权。只要编辑权

你指那个贴子你没编辑权限了?这可能是论坛bug!你说的是那个帖子?

我自己发的所有帖子,过了24小时都没有编辑权了

已经解除限制