☘ 用于复制物品或改变节点 replacer

英文名称 replacer
中文名称
作者 SwissalpS (Luke aka SwissalpS) · GitHub
语言 英语
版本 Minetest Minetest Version: 5.6.0
依赖Mode或插件
Mode类型
开源协议
视频 开源世界:用于复制物品或改变节点 模组_网络游戏热门视频
代码仓库 https://github.com/SwissalpS/replacer
下载地址 https://github.com/SwissalpS/replacer
简历

于创意构建的替换工具(Mod for Minetest)

这个工具对创造性目的很有帮助(例如建造一堵墙并在其中“画”窗户)。它将节点替换为先前选择的其他类型的节点(即,将所述窗口放入砖墙中)。

制作

配方的可用性可以通过服务器设置进行配置。基本替换:

      | chest       |               | gold ingot |
      |             | mese fragment |            |
      | steel ingot |               | chest      |

或者/giveme replacer:replacer

技术替代品作为基本工具的升级:

      | replacer:replacer | green energy crystal |        |
      |                   |                      |        |
      |                   |                      |        |

或者/giveme replacer:replacer_technic

直接制作的技术替代品:

      | chest       | green energy crystal | gold ingot |
      |             | mese fragment        |            |
      | steel ingot |                      | chest      |

或者/giveme replacer:replacer_technic

用法

潜行右键单击要替换其他节点的类型的节点。在要替换为该类型的任何节点上左键单击(正常使用)。右键单击以将该类型的节点放置到单击的节点上。

在创造模式下,节点将被替换。您的库存不会改变。

处于创造模式时,将模拟挖掘,你会得到那里的东西。
作为回报,替换节点将从您的库存中取出。

如果安装了技术模块,则模式可用并且使用会耗尽电量。
这对于没有“给予”权限的用户以及未在创意模式下运行的服务器来说都是如此。

模式(主要)

特殊+放置或特殊+在任何地方使用以更改模式。
第一个在聊天中通知您有关模式更改的信息,而第二个则打开一个表单规范。
单模不需要任何费用。其他模式可以。
带图片的模式说明,请参考:

模式(次要)

使用 formspec 或 Sneak+Special+Place 更改次要模式。

  • 两者(标准)
  • 节点:使用挖掘节点的旋转替换节点。
  • 旋转:基本上是带有设定旋转的螺丝刀。不挖掘单击的节点,仅应用存储的旋转。在现场和地壳模式中,这将根据各自的搜索模式应用于多个节点。
    当按下放置按钮时,旋转模式没有多大意义,因为大部分空气都在旋转。这可能会导致初学者感到困惑。

聊天命令

  • /replacer (audio|chat) (1|0) 为高级用户切换聊天消息。还允许静音。此命令还接受多种语言中的“on”/“off”词的变体。
  • /place_all [dry-run][ move_player][ no_support_node][ [] … [ ]] 这仅适用于具有priv priv 且仅在开发模式下的玩家。阅读(test.lua)中的评论

特权

creative priv 允许设置为更多的节点类型,并 priv 允许设置为任何。即使是基本的替代品,它们都可以解锁模式,并允许在没有充电限制的情况下使用。
它们还允许用户在不检查库存的情况下使用无限数量的物品。
可配置的 priv 允许使用历史记录。

检查工具

此模组中包含的第三个工具是检查工具。

制作:

      | torch |      |     |
      | stick |      |     |
      |       |      |     |

打孔(挖掘/使用)您想了解更多的任何节点或实体。
在任意节点上右击(放置)可获取相邻节点的信息。如果您正在焊接可放置的东西,将放置的节点。
这对于检查无法点击的节点很有用。例如空气灯或激活的隐形节点。
除了节点名称和描述外,还包括光值和有限的工艺指南。
已添加与具有特殊用例的许多 mod 的兼容性。阅读定制 (doc/customization.md)了解更多信息。

设置

  • replacer.max_nodes 每个操作允许替换的最大节点数(默认值:3168)
  • replacer.hide_recipe_basic 隐藏基本配方(默认值:0)
    这两个需要安装技术,如果没有,则隐藏配方。
  • replacer.hide_recipe_technic_upgrade 隐藏升级配方(默认值:0)
  • replacer.hide_recipe_technic_direct 隐藏直接技术配方(默认值:1)
  • replacer.history_priv priv 需要使用历史记录(默认值:creative) (settingtypes.txt)中具有中等长度描述的所有设置 有关设置和自定义的冗长信息可以在自定义指南(doc/customization.md)中找到

贡献者

  • 索科峰
  • 线圈0
  • 杂种狗
  • 瑞士阿尔卑斯山
  • 奥格尔游戏
  • Buckaroo Banzay
  • 南交所

执照

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