客户端和服务器插件 | |
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中文名称 | 区域天气 |
英文名称 | Regional Weather Bundle |
作者 | TestificateMods |
语言 | 英语 |
版本 | 此mod支持Minetest 5.2及更高版本,但强烈建议使用最新版本 |
依赖Mode或插件 | default |
Mode类型 | 环境 |
开源协议 | 代码许可:AGPLv3 媒体许可:CC-BY-SA 3.0 |
原始地址 | [Modpack] Regional Weather Bundle [climate] [1.0.4] - Minetest Forums |
下载地址 | Regional Weather Bundle - ContentDB |
代码仓库 | GitHub - t-affeldt/climate: The complete weather bundle for Minetest |
描述
区域天气按照它所说的去做。它可以实现各种等级和不同组合的雨、雪、风暴和沙尘暴。每个玩家的天气都不一样,因为它基于湿度和热量等气候因素。在热带雨林中,您会看到比在针叶林中更频繁地下雨。不断变化的环境及其影响因素(湿度、热量、风、昼夜循环等)将把每一个天气事件变成一个独特的组合。如果您正在寻找一个可扩展且易于修改的天气模块,那么这可能是您的理想选择。
我一直在研究的新气象引擎使这一切成为可能。气候 API 以区块为单位提供温度和湿度值,这些值遵循季节、昼夜循环和随机变化。它允许您设置天气预设(如雨)和环境效果(如声音)并将它们链接在一起。您可以主动控制要在哪些环境因素下应用预设。这可以提供非常动态且易于修改的体验。
所有包含的模组
- Climate API:这个包的核心。这个mod提供了一个巨大的天气和效果引擎
- Regional Weather:您将在屏幕上看到的内容。一组具有美丽视觉效果的天气预设和环境效果
- Moon Phases:通过八个不同的阶段循环使您的天空充满活力
- Lightning by Auke Kok (sofar):):在暴雨期间增加随机雷击
推荐模组
- Sailing Kit::一个由Termos提供的分支,用于支持新的风力系统。需要 mobkit.
重要提示: 在最新版本的 Minetest(v5.2.0 或 v5.3.0)中试用此 modpack。这些模组与旧版本兼容,但某些重要功能将被禁用。
此外,当将它与 Minetest Game 一起使用时,请转到 Settings → All Settings → Games → Minetest Game 并将Enable weather 设置为disabled 。否则,部分气候 API 的视觉效果将被 MTG 的云随机化覆盖。