物品拾取Mode【item_drop】

客户端和服务器插件
中文名称 物品拾取
英文名称 item_drop
作者 By PilzAdam, texmex, hybriddog.
语言 英语
版本 Minetest Minetest Version: 5.0.0
依赖Mode或插件 default
Mode类型 角色
开源协议 LGPLv2.1 / CC BY-SA 3.0。最初由MIT许可的Aurailus的WCILA mod的粒子代码
原始地址 [Modpack] 3D Armor [0.4.13] [minetest-3d_armor] - Minetest Forums
下载地址 GitHub - minetest-mods/item_drop: A highly configurable mod providing item magnet and in-world node drops
代码仓库 GitHub - minetest-mods/item_drop: A highly configurable mod providing item magnet and in-world node drops

描述

高度可配置的mod,可提供道具磁铁和世界中的节点掉落

溯源

item_drop可以在Minetest 0.4.16或更高版本中播放。它最初是由PilzAdam开发的。

功能清单

  • 可以从游戏本身内部配置所有设置。(“设置”标签>“高级设置”>“ Mods”>“ item_drop”)
  • 如果 item_drop.enable_item_drop 是,则将节点作为dig上的世界项删除 true (默认情况下为 true)。在广告素材模式下不执行任何操作。
  • 如果放置,则将放置的物品放到玩家的库存 item_drop.enable_item_pickuptrue (默认情况下为true)
    • 快速拾取多个项目,而不是一次拾取所有项目,这由拾取声音指示。
    • 它使用在 item_drop.pickup_radius (默认0.75)中设置的节点半径,如果项目在玩家皮带周围的半径内,则将其选中。
    • 如果 item_drop.pickup_age 是肯定的,这次将忽略玩家掉落的物品,以避免掉落时立即捡起。
    • 如果 item_drop.pickup_age-1 ,则仅在不移动项目时才对其进行拣选,这是即时拣选的另一种解决方法。
    • 如果 item_drop.magnet_radius 大于 item_drop.pickup_radius ,则这些半径之间的项目会飞向玩家 item_drop.magnet_time 几秒钟,此后,它们将被拾取或停止飞行。
    • 仅在启用时才通过鼠标启用手动取件(默认情况下 item_drop.mouse_pickuptrue true)
  • 在增益级别设置为 item_drop.pickup_sound_gain (默认为0.2)的情况下拾取物品时播放声音
  • 如果 item_drop.enable_pickup_key 是,则需要按下一个键才能选择项目 true (默认情况下为true)
    • 通过设置 item_pickup_keytype 可以选择的键类型有:
      • 使用键( Use
      • 潜行键( Sneak
      • 左右键组合( LeftAndRight
      • 鼠标右键( RMB
      • 组合键和鼠标右键( SneakAndRMB
    • 如果 item_drop.pickup_keyinverttrue ,则在不按键而不是按键时收集项目。
  • 如果显示(默认 item_drop.pickup_particletrue true),则在玩家上方显示所拾取物品的粒子