客户端和服务器插件 | |
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中文名称 | 身临其境的声音 |
英文名称 | Neuromancer |
作者 | Shara |
语言 | 英语 |
版本 | 此mod支持Minetest 5.2及更高版本,但强烈建议使用最新版本 |
依赖Mode或插件 | default |
Mode类型 | 环境 |
开源协议 | 代码许可:AGPLv3 媒体许可:CC-BY-SA 3.0 |
原始地址 | https://forum.minetest.net/viewtopic.php?t=2807 |
下载地址 | https://github.com/Ezhh/warp_potions |
代码仓库 | https://github.com/Ezhh/warp_potions |
此mod会添加您在所处环境中自然会听到的环境声音。(洞穴中的蝙蝠,晚上的等),还添加了一些惊人的音乐。这样做的动机是让您沉浸在Minetest中,使它看起来更像现实,而不像游戏。
最初受到kddekadenz的音乐mod代码的启发,并使用4seasons mod的mauvebic鸟音。
团队(到目前为止) :Neuromancer,PilzAdam,Jordach,RealBadAngel,mauvebic
下载 :
当前版本:
沉浸式声音Mod .36完整版带有音乐。
备用分支:
Neuromancer的SuperFastLoad(也适用于服务器):
Immersive Sounds Mod .36
Current Version:
Immersive Sounds Mod .36 Full version with music.
Alternate Forks:
Neuromancer’s SuperFastLoad (works for Servers too):
Super Fast Load Immersive Sounds Mod
Jp’s UltraFastLoad (50% faster than Super Fast load! By far the fastest )
Ultra Fast Load
10Plus1’s Xanadu Server Version:
Ultra Fast Load
Dead Forks:
mauvebic’s version of super small fast loading version for servers:
Current:
Ambience-serverlite
将所有_frequent组与它们的对应组合并(我是否应math.random以获得相同的效果?)。添加了更多的自然声音,以使不同组之间的计数保持平衡。还更新了所有剪辑的长度值,以反映其混音后的长度(应修复怪异的循环内容)。最小:1.32mb,380条线,
没有音乐,在水下(潜水),蝙蝠叫醒了我的邻居,所以也没了,其余的都重新混合了(立体声到单声道,修剪,音调调整等)改变了changed的声音并增加了隆起声白天 总而言之,它的重量为1.1mb。
RealBadAngel的技术版本。(使用Skaven / Future Crew制作的音乐):(不同的音乐风格给人完全不同的感觉)
http://realbadangel.pl/technic_ambience.zip
命令:
/ svol 1(将环境声音的音量设置为其默认值。使用0到1的数字).5 =从默认值
/ mvol 1 减小50%(将音乐的音量设置为其默认值。使用0到0的数字) 3.3)3.3 =比默认值增加330%
您需要等待声音/歌曲停止播放才能听到下一个声音/歌曲的差异。如果您通过将声音移到其他地方来改变声音,则会立即听到差异。请参阅下面的环境配置,以更精细地控制声音的音量和频率。
没有音乐,在水下(潜水),蝙蝠叫醒了我的邻居,所以也没了,其余的都重新混合了(立体声到单声道,修剪,音调调整等)改变了changed的声音并增加了隆起声白天 总而言之,它的重量为1.1mb。
RealBadAngel的技术版本。(使用Skaven / Future Crew制作的音乐):(不同的音乐风格给人完全不同的感觉)
http://realbadangel.pl/technic_ambience.zip
命令:
/ svol 1(将环境声音的音量设置为其默认值。使用0到1的数字).5 =从默认值
/ mvol 1 减小50%(将音乐的音量设置为其默认值。使用0到0的数字) 3.3)3.3 =比默认值增加330%
您需要等待声音/歌曲停止播放才能听到下一个声音/歌曲的差异。如果您通过将声音移到其他地方来改变声音,则会立即听到差异。请参阅下面的环境配置,以更精细地控制声音的音量和频率。
待办事项 :-将
random_volume参数添加到夜间正常,白天正常和洞穴正常声音中,以产生距离感。
-可以在播放时调节声音的频率(并保存到配置文件中)
愿望清单 :
-摆动工具,剑或镐 时 发出的声音-
手动切换工具
时
发出的声音-跌落时发出的声音-大海豚在海底时–
叫风在山上/山上
时-在树木附近时在树叶中蜿蜒-在白天
添加蝉,昆虫或红翅膀的黑鸟-在
池塘附近时使用青蛙和鸭子
-晚上one 大声
牌照 :WTFPL(声音如SoundLicenses.txt文件。)
音乐:
Amethystium乐队:
–Avalon
–Ethereal
–Faraway
–Strangely美丽的
。如果你喜欢这个音乐,看看:
www.amethystium.com 和 www.am.mu
Mod依赖项 :默认值
我们欢迎大家尝试新的配置。看看您可以创建什么样的氛围/氛围并与其他所有人分享!这很容易:
只需在init.lua顶部发布一条消息,如下所示,每个人都可以将其复制粘贴到自己的消息上。请注意顶部的版本号,因为参数会随着时间而变化。
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--Ambiance Configuration for version .08
local max_frequency_all = 1000 --the larger you make this number the lest frequent ALL sounds will happen recommended values between 100-2000.
--for frequencies below use a number between 0 and max_frequency_all
--for volumes below, use a number between 0.0 and 1, the larger the number the louder the sounds
local night_frequency = 20 --owls, wolves
local night_volume = 0.9
local night_frequent_frequency = 150 --crickets
local night_frequent_volume = 0.9
local day_frequency = 100 --crow, bluejay, cardinal
local day_volume = 0.9
local day_frequent_frequency = 1000 --birds singing
local day_frequent_volume = 0.18
local cave_frequency = 10 --bats
local cave_volume = 1.0
local cave_frequent_frequency = 70 --drops of water dripping
local cave_frequent_volume = 1.0
local water_frequent_frequency = 1000 --underwater sounds
local water_frequent_volume = 1.0
local music_frequency = 1 --music (suggestion: keep this one low like around 1)
local music_volume = 0.3
--End of Config
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