Gal(游戏抽象层)

中文名称 GAL(游戏抽象层
英文名称 GAL (Game Abstraction Layer)
作者 https://forum.minetest.net/memberlist.php?mode=viewprofile&u=12292
语言 英语
版本 Minetest Minetest Version: 5.0.0
原始地址 https://forum.minetest.net/viewtopic.php?f=50&t=26373
代码仓库 GitHub - ShadMOrdre/gal_lite_game
下载地址 GitHub - ShadMOrdre/gal_lite_game
简历 目的: 目前尚无游戏目标,因为该项目旨在成为代码和游戏设计师之间的抽象层,其目的是提供功能和内容的可配置数据库,可由游戏设计师安装和配置,而无需担心让它正常工作,并有更多时间专注于内容质量。

不过,我设想的游戏将是RPG,RTS,4T和模拟。当然,除了现实世界的教育模拟之外,还有其他的空间。随着更多代码和功能被吸收到该项目中,想法不断变得更加容易获得。

屏幕快照:



虽然没有必要,但应将以下文件放置在world文件夹中,而不要使用基于MT的world创建菜单。
附加文件,可以更轻松地创建世界

重要说明:
许多选项尚无法轻松设置。代码仍然很脏,混乱不堪。还有很多事情要做。

仅在新世界中使用。当前,启用了Voronoi lua mapgen并将其设置为0.1比例。这以1/10的比例提供了整个世界。地形生成只会发生在{-3000,-3000} / {3000,3000}之内。在这些边界之外将是一个不断深化的海洋。

创建世界时,将生成或加载Voronoi点文件(如果提供)。第一次运行时,生成的Voronoi点会导致块生成时间相当长。通过简单地重新启动世界,而不是生成先前生成的点文件,可以“解决”该问题。怪癖比什么都重要,但有助于您了解,以免造成其他无效的“

这个项目是巨大的。内容丰富。有些内容可能仍然会被破坏,因为我并不一定会碰到每个角落。

欢迎提供帮助或合作,因为我想将其作为MTG的替代产品,供游戏开发者和改装者使用。

我还有另一个待安装的mod包,将其安装为mod,而不是游戏。这些包括暴民,副词,mesecons,管道工程,digiline,料斗和其他“重载” mod。

只是一些内容的其他屏幕截图。

3D Armor,带有9个插槽用于装甲。允许屏蔽和斗篷。可以进一步扩展3D附件。

独特的NPC。基于Villagers mod和mob_npc。包括来自Farlands游戏的NPC小怪。
符合土地的村庄。基于定居点,内容来自mg_villages modpack和其他来源。