中文名称 | |
英文名称 | equippable_accessories |
作者 | daviddoesminetest (daviddoesminetest) · GitHub |
语言 | 英语 |
版本 | MT version: 5.5.0 |
依赖Mode或插件 | |
Mode类型 | 装备 |
开源协议 | |
视频例子 | |
原视频地址 | |
原始地址 | [Mod] equippable_accessories v0.3 (3D accessories you can equip for looks and stat bonuses) - Minetest Forums |
代码仓库 | GitHub - daviddoesminetest/mt_equippable_accessories: adds equippable accessories to minetests, that you can wear for looks and stat bonuses |
下载地址 | Equippable Accessories - ContentDB |
简历 | 这个模组添加了 3D 配件,你可以为外观或奖励统计装备 |
一些统计值显示在配件库存中
防御 - 默认情况下,每 5 个防御点,你可以保证从攻击中减少 1 点伤害。每隔一个点就有 20% 的几率阻挡 1 次来自攻击的额外伤害。即使你有足够的防御力来完全格挡一次攻击,你仍然会受到至少 1 点攻击伤害
进攻/攻击伤害 - 如果您使用的攻击实际上算作您的攻击,则增加您对敌人造成的伤害。(用任何近战武器攻击敌人总是算作你的攻击,用 TNT 炸毁敌人不算你的攻击,一些 mod 的远程武器可能会响,有些可能不会…这取决于该 mod 的射弹如何工作)
HP 再生 - 每个再生点每秒恢复 1 点生命值。(例如,如果您有 0.2 HP 再生,您将每 5 秒恢复 1 点生命值)
HP 奖励 - 您的最大 HP 将根据您的 HP 奖励值
增加 步行速度 - 增加您的移动速度
挖掘速度 - 增加您的挖掘任何工具的速度(不能徒手工作)
以及一些未显示在配件清单中的不太重要的统计数据。
该mod还设置了奖金。通常,套装由 3 件盔甲(头盔,防弹衣,护腿)组成并提供额外防御,但可能会有一些特殊的物品套装或特殊盔甲套装,可以增加其他属性或具有其他功能。(完整的熔化盔甲套装提供 8 秒熔岩/火块免疫示例)
该 mod 刚刚发布,它只有一堆简单的单一材料盔甲套装,一套不寻常的盔甲套装和一堆配件。
大多数盔甲配方与它们在我的世界中的相同,除了盔甲套装不包括靴子…有点像泰拉瑞亚…
大多数配件可以用各种材料制作,少数配件只能在生成深地下的特殊配件箱中找到(现在有一个箱子可以在地下生成 2500 多个节点)
我建议使用统一库存或一些一种制作指南mod,以及这个mod。
这种 mod 确实适用于 3D 盔甲,但并不是真的打算与 3D 盔甲一起使用…物理变化和制作配方会有冲突,同时使用 3D 盔甲和配件会非常强大
(我最初想让它成为一个可以与 3D 盔甲一起使用的配件模型…但是因为我用我自己的防御系统添加了属性奖励,如果与另一个防御系统一起使用它可以获得相当多的 OP,我也有点决定3D 盔甲模组中的盔甲对我来说不够 3D…我最终只是制作了一个兼具盔甲和配件
的模组)(该模组在 2 个测试帐户之间的多人游戏中进行了轻微测试,但我仍然不确定我是否在制作这个模组时没有搞砸什么,所以如果你想在你的服务器中使用这个模组…你最好不要至少几个月,因为它已经发布,以确保它实际上工作正常)
如果您对此mod或其代码的工作方式有任何疑问,您可以随时尝试询问我。
当前的问题:
*在第三人称模式下附加到玩家的配件,在您更改相机模式之前不会对所有者可见。(您的配件应该始终对其他玩家可见,所以这不是一个大问题(mt 5.4 .0 修复它))
*如果玩家移动得非常快,附件附件可能会消失(附件视觉效果每 60 秒自动重新应用,以防它们消失,所以这不是一个很大的问题)