编辑 edit

技术名称 edit
中文名称
作者 Mr. Rar - ContentDB
语言 英语
版本 5.5.0
依赖Mode或插件
Mode类型
开源协议 CC0-1.0
视频
代码仓库 https://github.com/minetest-mods/edit
下载地址 Edit - ContentDB
简历 这个模组允许您复制、粘贴、填充和删除 3D 区域。

概述

这个名为edit 允许复制、粘贴、填充、删除、打开和保存 3D 区域的 mod。原理图从位于 world 子文件夹中的 .mts 文件加载和保存schems

这个 mod 的灵感来自 Manic Digger 中的 Fill Start 和 Fill End 块。

截屏

项目

姓名 节点编号 图片
复制 编辑:复制
粘贴 编辑:粘贴
充满 编辑:填充
删除 编辑:删除
打开 编辑:打开
节省 编辑:保存
撤消 编辑:撤消

依赖性

没有任何

用法

复制节点

图1.png

当两个复制节点放置在一个区域的对角时,它们选择区域,如图1所示。当一个区域被选中时,它被复制并删除两个复制节点。

粘贴节点

粘贴节点用于粘贴复制节点复制的区域或打开节点加载的原理图。放置粘贴节点时,复制的区域或原理图将放置在粘贴节点的角落。在复制区域的情况下,区域是相对于复制时第一个放置的复制节点的位置粘贴的。当粘贴预览可见时,可以通过按下潜行键和箭头键来旋转复制区域。

删除节点

删除节点用于删除一个区域。当两个删除节点放置在一个区域的相对角时,它们选择区域,如图1所示。当一个区域被选中时,它被删除,两个删除节点也被删除。

填充节点

图1.png

填充节点用于用某个项目填充 3D 区域。首先在所需区域的对角放置两个填充节点。所选区域包括填充节点本身的位置,如图 2 所示。

放置第二个填充节点后,会出现一个对话框,列出玩家库存中的所有物品。单击一个项目将使其用于填充所选区域。单击空白插槽将使所选区域充满空气。要取消填充,请按“X”。

打开工具

使用此工具右键单击以加载 .mts 原理图,以便从 world 子文件夹中粘贴schems

保存工具

使用此工具右键单击以将复制的区域保存为世界子文件夹中的 .mts 示意图schems

撤消工具

右键单击此工具可撤消填充或粘贴等世界修改。使用第二次重做撤消。只有最讨厌的世界修改才能被撤消。