Digistuff 数字化

技术名称 digistuff
中文名称
作者 cheapie - ContentDB
语言 英语
版本 5.5.0或更高版本
依赖Mode或插件
Mode类型
开源协议 LGPL-3.0-only 用于代码,CC-BY-SA-3.0 用于媒体。
视频 开源世界: 自动化巨型工业机器 digilines 活塞 模组digilines_网络游戏热门视频
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代码仓库 digistuff - Random digilines devices for Minetest
下载地址 digistuff - ContentDB
简历 随机数字设备


添加了许多支持通过 digilines 执行各种操作的新节点:(
无特定顺序)
Player Detector:报告哪些玩家在可配置范围内。
摄像头:与玩家探测器类似,但可以“瞄准”节点本身前方一段距离的地面。最初打算与交通信号一起使用,但许多玩家一直将它们用作“安全摄像头”。
磁卡读取器/写入器:允许将数据写入磁卡和从磁卡中读取数据(包括在内)。
额外导体:垂直 digilines、digimese(全方位连接)、接线盒(通过一个实心节点传导到另一个接线盒)
游戏控制器:允许玩家使用正常的移动命令(如走路、环顾四周、出拳等)来控制您的程序。
I/O 扩展器:添加额外的四个微秒 I/O 端口,可用作输入或输入的任意组合输出。
可调光:可设置为 14 种光级别中的任何一种(如果“关闭”计为 1,则为 15 种)
SRAM:存储数据。
EEPROM:像SRAM一样存储数据,但可以挖出来放在别处而不会丢失。
活塞:表现得就像两个中间体活塞卷成一个,具有一些额外的功能 - 可以延伸、缩回、缩回拉动一个节点,或者像移动石一样拉动一整堆节点。
Movestone:它是一块石头,会移动。可以移动到任意位置(当然有一些限制)。还没有真正经过充分测试。
Noteblock:可以播放 mesecons noteblock 可以播放的任何声音,以及一些不能播放的声音。支持音高和音量控制。
NIC:允许从 Internet 获取(相当少量)数据。
控制面板:文本显示和几个按钮合二为一。
触摸屏:显示自定义 UI 元素并将输入发送回 Lua 控制器。
压电蜂鸣器:它,呃,哔哔声。
按钮:按下时发送(可配置的)消息。
墙壁旋钮:可转动输入数值,与调光灯配合使用。
定时器:在可配置的延迟后发送一条数字消息,具有可选的循环功能。使用节点计时器,因此在地图块卸载时自动暂停,并在再次加载时恢复。
GPU:包含足够的视频内存用于 8 个 64x64 缓冲区,可以在上面绘制(非常)简单的形状和文本,可以从 Lua 控制器将图像加载到其中,包含一个功能齐全的 BitBLT 引擎,用于处理数据并在缓冲区之间复制数据,并且可以使用相同的数据格式(十六进制颜色的嵌套表)将结果输出到 rgblightstone 面板、数字屏幕或其他类似的模块。
散热器:除了看起来有点整洁之外,什么都没有。适合大多数 IC,也可以放置在普通节点上。
通道复制器:使在节点之间复制 digilines 通道变得更加容易。支持来自此 mod 和其他一些项目的项目。

大多数这些节点的文档都可以在“docs”目录中找到。

电梯部件