技术名称 | cannon73 |
中文名称 | |
作者 | Mr. Rar - ContentDB |
语言 | 英语 |
版本 | 5.5.0或更高版本 |
依赖Mode或插件 | |
Mode类型 | |
开源协议 | MIT 代码,CC-BY-4.0 媒体。 |
视频 | add Automatic aiming · Issue #2 · MrRar/cannon73 · GitHub |
百科 | |
Wiki | |
代码仓库 | GitHub - MrRar/cannon73: A shootable and aimable cannon mod for Minetest |
下载地址 | Cannon73 - ContentDB |
简历 | 可射击和瞄准的大炮 |
概述
一个 Minetest mod,提供可射击和瞄准的大炮。它兼容 Minetest Game、MineClone2、xaenvironment 和类似游戏。
项目
姓名 | ID | 图片 | 描述 |
---|---|---|---|
大炮 | cannon73:cannon | 大炮节点 | |
大炮壳 | cannon73:shell | 摧毁实体和节点的炮弹 | |
炮弹 | cannon73:ball | 摧毁实体的炮弹 | |
大炮火药 | cannon73:gunpowder | 为大炮提供动力的物品。只有在游戏中没有发现火药时才会注册 |
手术
首先放置一个大炮。将火药放入火药槽,将一枚弹丸放入弹丸槽。移动偏航和俯仰滑块以调整大炮的瞄准。按下开火按钮发射大炮。大炮也可以由介子信号触发。如果射弹是加农炮弹,它会在撞击时爆炸,并会破坏爆炸区域的节点和伤害实体。如果炮弹在空中停留 3 秒而没有接触到任何东西,它就会自动爆炸。如果射弹是炮弹,它会在撞击时爆炸并对爆炸区域内的实体造成伤害。如果球在空中超过 10 秒,则炮弹将被淘汰。如果在弹道中放置多个球或炮弹,爆炸面积会增加。如果射弹是一堆节点,在撞击时,节点将放置在撞击地点附近。有时,如果找不到放置它们的空间,则会删除一些节点。如果抛射物是一堆生物生成器,生物将在撞击点生成。射弹的速度与供应的火药量成正比。
配合 黄石电路 一起使用 自动射击