Basic_machines 基本机器 ☘

技术名称 basic_machines
中文名称
作者 rnd - ContentDB
语言 英语
版本 5.6.0
依赖Mode或插件
Mode类型
开源协议 GNU General Public License v2.0 only | Software Package Data Exchange (SPDX)
视频
代码仓库 GitHub - ac-minetest/basic_machines: Simple automation mod for minetest
下载地址 https://content.minetest.net/packages/rnd/basic_machines/
百科 Mods/basic_machines - Minetest Wiki
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简历 轻量级 minetest 自动化模块/逻辑/电子建筑。

安装: 将“basic_machines”文件夹复制到您的 minetest /mods 目录并使用菜单添加 mod(或编辑 /worlds/$WORLD/world.mt 以包含行“load_mod_basic_machines = true”)。

使用说明:
工艺移动器 (basic_machines:mover),带有 6 个中晶、2 个石头、1 个木头。通过打孔(1.打孔移动器,2.打孔源1,3.打孔源2,4.打孔目标)设置它以定义从哪里挖掘和放置的盒子。
或者右键设置。为了让移动器工作,它需要附近的电池。阅读游戏内帮助(移动器 gui 内的帮助按钮)了解更多信息。

用棍子和木块制作键盘。右键设置,输入目标机器坐标。或以交互方式设置,通过打孔,然后打靶机。

包括机器
动子、键盘、检测器、分配器、灯块、回收器、研磨机、电池、发电机、时钟发生器、环境块、产卵器

示例:
仅由一台发电机供电的工厂综合体,使用动子将功率晶体传输到电池
和一个检测器充当操作的时钟。它可以:自动植树,熔岩生成,将石头磨成沙子,将沙子熔炼成玻璃

图片

林场特写(一台搬运车从发电机给电池加油,一台搬运车挖树,一台搬运车捡树苗和苹果,一台搬运车种树苗,分配器转发来自探测器的激活信号并激活所有机器)
图片

石头发电机特写(一台搬运车加油发电机的电池,一个搬运工挖石头)
图片

附件

tree_farm.jpg

stone_generator.jpg

factory_tree_stone_sand_glass.jpg




百科

内容

介绍

basic_machines 是一个用于自动化和构建逻辑电路的 Minetest mod,并添加了一组工具和机器,可以组合起来执行和自动化各种任务。有关完整(但已过时)的文档,请参阅GitHub wiki

例子:

  • 按一个键打开/关闭灯。
  • 更改标志上的文字。
  • 打开和关闭门。
  • 移动材料,例如收获植物并将它们移动到箱子中。
  • 自动化农业和手工艺。

虽然有些机器相当昂贵(即需要金块、钻石和/或mese),但还有一些既便宜又有用的机器。

笔记

新版本(截至 2017 年 12 月 29 日)引入了新的纹理和 GUI,
以及一些更改的配方,最值得注意的是电池、发电机及其升级。

!!以下文字没有反映这些变化(还)!

服务器

以下服务器安装了 basic_machines:

机器清单

基本机器

构造函数

构造器就像一个特殊的工作台,用于制造其他“基本机器”。

姓名 原料 输入→输出 描述
构造函数 钢锭(8)铜块]

image 用于制造其他基本机器。

灯是比mese灯强的廉价光源。

输入 构造函数 输出 描述
火炬.png32x32 手电筒(4) 箭头.png32x26 构造函数(基本机器).png32x32 箭头.png32x26 点亮(基本机器).png32x32光 用于创造光。

输入和信号处理

键盘

键盘是一个大按钮,可以设置密码并发送信号/文本以激活设备。
它也可用于使用basic_robots进行键盘输入。

输入 构造函数 输出 描述
棒.png32x32 木板
木板.png32x32 箭头.png32x26 构造函数(基本机器).png32x32 箭头.png32x26 键盘(基本机器).png32x32键盘 用于发送信号/文本以激活设备。

经销商

分配器可以将输入信号转发到最多 16 个其他设备。

示例:将键盘的开/关信号转发到房间或走廊中的多个灯。

输入 构造函数 输出 描述
钢锭.png32x32 钢锭Mese 水晶键盘
梅斯水晶.png32x32
键盘(基本机器).png32x32 箭头.png32x26 构造函数(基本机器).png32x32 箭头.png32x26 分销商(基本机器).png32x32经销商 用于转发输入信号。

探测器

检测器可以检测和测量条件(例如玩家、物体、方块、光照水平)并激活机器。

输入 构造函数 输出 描述
梅斯水晶.png32x32 Mese Crystals (4)键盘
键盘(基本机器).png32x32 箭头.png32x26 构造函数(基本机器).png32x32 箭头.png32x26 探测器(基本机器).png32x32探测器 用于检测条件和激活机器。

设置:

  • 对于交互式设置,打检测器并按照聊天说明进行操作。
  • 对于高级设置,右键单击检测器。
    • 有四种操作模式:节点、播放器、对象和库存检测。
      • 在节点/播放器/对象中,写入节点、播放器或对象名称。
      • 如果检测到玩家或物体,可以指定检测范围。
      • 如果模式是库存,它将检查指定源节点的库存中的项目。
    • 如果探测器激活,它将在目标位置触发机器。
    • 要在未触发时激活检测器,请将 NOT 设置为 1。

例子:

  • 空气 来检测空的空间。
  • default:tree 来检测一棵树。
  • 编写farming:wheat_8 来检测成熟的小麦。
  • 写入default:water_flowing 检测流水。

先进的:

  • 您可以选择第二个源并从右上角的下拉列表中选择 AND/OR 以进行逻辑运算。
  • 您还可以过滤输出信号:
    • -2 = 仅关闭
    • -1 = 不是
    • 0/1 = 正常
    • 2 = 仅开启
    • 3 = 仅在更改时
    • 4 = 如果目标键盘将其文本设置为检测到的对象名称

时钟发生器

时钟发生器每隔 5 秒定期激活顶部的设备。
示例:保持炉子运行。

在多人游戏中,这仅在玩家靠近时才有效。

使用分配器,可以从一个时钟发生器激活多个​​设备。

输入 构造函数 输出 描述
钻石块.png32x32 菱形键盘
键盘(基本机器).png32x32 箭头.png32x26 构造函数(基本机器).png32x32 箭头.png32x26 时钟发生器(基本机器).png32x32时钟发生器 用于定期激活其他设备。

力量

发电机

发电机产生燃料,用于给电池充电。

输入 构造函数 输出 描述
钻石块.png32x32 金刚石块(5)电池
电池(基本机器).png32x32 箭头.png32x26 构造函数(基本机器).png32x32 箭头.png32x26 发电机(基本机器).png32x32发电机 用于生产燃料。

发电机每次升级 需要一个金块和一个钻石块。

升级 级别 汽油 力量
低的 0-19 动力电池 1
中等的 20-98 电源块 11
高的 99 动力棒 100

再充电过程可以通过使用移动器从库存中取出燃料来自动化。

自 2017 年 12 月 19 日以来的新功能:

  • 配方:“default:diamondblock 5”、“basic_machines:battery 5”、“default:goldblock 5”
    • 这是价格大幅上涨
  • 升级:使用发电机升级:低级(0-4)、中级(5-19)和高级(20+)。
    • 升级也变得更加昂贵

电池

电池可以为其他设备供电,例如熔炉、移动器或研磨机。

输入 构造函数 输出 描述
钢锭.png32x32 钢锭(3) Mese Block Diamond
梅塞块.png32x32
钻石.png32x32 箭头.png32x26 构造函数(基本机器).png32x32 箭头.png32x26 电池(基本机器).png32x32电池 用于为其他设备供电。

电池每次升级 都需要一个中间块和一个菱形块。

升级等级 最大功率输出 容量 注释
0 1 10
1 2 30
2 5 50 提供足够的力量来研磨铁和铜,并使用移动器进行传送。
3 7 70 提供足够的力量来磨金。
4 9 90 提供足够的能量来研磨Mese Crystals
5 11 110
6 13 130
7 15 150
8 17 170 提供足够的力量来研磨钻石
9

自 2017 年 12 月 19 日以来的新功能:

  • 配方:“default:bronzeblock 2”、“default:mese”、“default:diamond”

所以,价格上涨了一点,从 3 钢到 18 青铜。

  • 升级:用于功率/容量的菱形/mese 块,最大。200个金/钻石块

因此,功率和容量现在可以独立升级。

加工

搬运工

动子是最复杂的基本机器。它可以挖掘、收获、种植、传送或将物品从库存转移到库存。

输入 构造函数 输出 描述
梅斯水晶.png32x32 Mese 水晶(6)石头(2)键盘
石头.png32x32
键盘(基本机器).png32x32 箭头.png32x26 构造函数(基本机器).png32x32 箭头.png32x26 Mover(基本机器).png32x32搬运工 用于挖掘/收获/种植/传送/移动库存/箱子中的物品。

可以通过在其库存中放置最多十个中间块来升级移动器。这将每块移动器的范围增加 10 并将燃料消耗除以一加块数。油耗取决于要移动的块和距离。例如:

  • 石头或树比泥土更难移动。
  • 收获小麦很便宜,而移动熔岩却很辛苦。

设置(版本 01/17/2017):

  • 对于交互式设置,打动移动器并按照聊天中的说明进行操作。
  • 对于高级设置,右键单击移动器。
    • 位置由 X,Y,Z 坐标定义,其中 0,0,0 是动子本身的位置。(有关其方向,请参见动子顶部。)
    • 操作模式:
      • normal : 传送一个方块。
      • dig :挖掘一个节点并给你结果,这对收获农场很有好处。
      • drop :在地面上放置一个节点。
      • object :在由 source1 和 source2 之间的距离定义的传送半径内传送玩家或对象。可以通过设置过滤器指定对象的移动时间或玩家的名称。
      • 库存 :在节点库存之间交换物品。必须从右侧的下拉列表中选择源和目标的清单名称。通过设置过滤器,仅移动选定的节点。
  • 通过键盘、分配器、检测器信号或 mese 信号(如果安装了mesecons)激活动子。

先进的:

  • 可以通过将 reverse 设置为非零值来反转开始/结束位置。这对于在许多位置种植东西很有用。
  • 如果将 reverse=2/3 置于传输模式,它将禁用并行传输,但仍会使用 3 进行反向效果。
  • 如果您用 OFF 信号激活动子,它将反向切换。

磨床

以下来自GitHub wiki的描述可能是轻描淡写的:

“Grinder 处理采矿资源以提高效率”

研磨机将材料研磨成粉尘,冶炼时产量翻倍。

输入 构造函数 输出 描述
钻石.png32x32 钻石(13) Mese Block (4)
梅塞块.png32x32 箭头.png32x26 构造函数(基本机器).png32x32 箭头.png32x26 磨床(基本机器).png32x32磨床 用于将物料研磨成粉尘。

研磨机食谱


自动工匠

autocrafter 用于自动制作。要使用它,请在制作网格中设置配方,将物品添加到其库存中,然后使用键盘激活它。

输入 构造函数 输出 描述
钢锭.png32x32 钢锭(5) Mese 晶体(2)金刚石块(2)
梅斯水晶.png32x32
钻石块.png32x32 箭头.png32x26 构造函数(基本机器).png32x32 箭头.png32x26 Autocrafter(基本机器).png32x32自动工匠 用于自动制作。

回收商

回收器用于回收旧工具(产量 75%)。

输入 构造函数 输出 描述
梅斯水晶.png32x32 Mese Crystals (8)钻石块
钻石块.png32x32 箭头.png32x26 构造函数(基本机器).png32x32 箭头.png32x26 回收站(基本机器).png32x32回收商 用于回收旧工具。

特别的

环境块

环境块可以更改物理设置(例如重力)和附近玩家的天空盒。

输入 构造函数 输出 描述
发电机(基本机器).png32x32 发生器(8)时钟发生器
时钟发生器(基本机器).png32x32 箭头.png32x26 构造函数(基本机器).png32x32 箭头.png32x26 环境块(基本机器).png32x32环境块 用于更改附近玩家的物理设置和天空盒。

(注意:“环境”是“环境”的拼写错误。)

刷球机

产卵器用于产卵能量球,它可以激活东西并在与移动器一起移动时弹跳。

输入 构造函数 输出 描述
动力电池(基本机器).png32x32电池键盘
键盘(基本机器).png32x32 箭头.png32x26 构造函数(基本机器).png32x32 箭头.png32x26 Ball spawner(基本机器).png32x32刷球机 用于生成能量球。

例子

只需将它放在某个地方,例如手电筒台灯,灯就会亮起。

带开关的灯

  • 将键盘放在地上。
  • 在键盘顶部放置一盏灯。
  • 右键单击键盘进行设置:
    • 对于“目标”,输入 0,1,0(表示键盘上方的块)。
    • 对于“OFF/ON/TOGGLE”,输入 3。
    • 按确定。

现在,键盘上的每一次左键单击/敲击都会打开/关闭灯。

通过右键单击灯,您可以指定
从键盘接收到信号后关闭的时间(以秒为单位)。
所以,这就像楼梯间的一盏灯。

使用键盘和分配器切换多个灯

  • 在某处放置一个分配器。
  • 将键盘#1放在某处,
  • 将键盘#2放在其他地方,
  • 放置几盏灯。

从发电机收集电池

把它们移到箱子或电池上

用电池为熔炉供电

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电池供电炉 - 概述 300x300

电池供电炉 - 电池设置 300x300

电池供电炉 - 键盘设置 300x300

电池供电的炉子 - 炉子的输出

  • 将键盘放在地上

  • 将电池放在键盘顶部

  • 将炉子放在电池顶部

  • 将电池放入电池中

  • 将一些矿石放入炉中,但没有燃料

  • 将键盘的目标设置为电池,将模式设置为 2 (ON)

  • 并通过敲击键盘激活炉子

现在,熔炉将依靠电池提供的电力运行并熔炼矿石。

自动化熔炉

  • 将矿石从箱子移到熔炉
  • 激活炉
  • 将钢锭从熔炉移到箱子

工厂