中文名称 | 澳大利亚 Australia |
英文名称 | Australia |
作者 | demon_boy - ContentDB |
语言 | 英语 |
版本 | Minetest Minetest Version: 5.5.0 |
依赖Mode或插件 | |
Mode类型 | 植物 |
开源协议 | BSD |
视频例子 | |
原视频地址 | |
原始地址 | [Mod] Australia 0.4 - Minetest Forums |
代码仓库 | https://github.com/vlapsley/australia |
下载地址 | Australia - ContentDB |
简历 |
这个mod的灵感来自我的祖国澳大利亚。我试图将景观和植物区系带入Minetest游戏。下次您出国旅行时,请喜欢并考虑前往澳大利亚。
皮尔巴拉(Pilbara)。炎热而干旱。岩石碎石表面从地下的赤铁矿中获得红色。挖掘时,除了几棵沙漠橡树和铁矿石,您在这里不会找到太多。
取决于:默认,挖斗,楼梯和使用Valleys mapgen的minetest 0.4.13-dev。
Changelog
0.4(2016-05-24)
- 添加了新的珊瑚和海草。
- 用珊瑚石代替珊瑚砂。
- 添加了具有可变“掠夺”功能的沉没式木船和潜艇。
- 修复了雨林树原理图导致Minetest 0.4.14在启动时崩溃的问题。
0.3.1(2016-04-22)
- 更改了矿石分配以使用minetest.register_ore函数。
- 如果启用了technical_worldgen mod,则在两个生物群落中添加了铀。
- 在大堡礁生物群系中添加了4个新的珊瑚。
- 在某些海洋生物群落中增加了棕色和巨型海带。
- 改变了浑浊的河水的不透明度。现在,在这些河流中看水下变得更加困难。
- 删除了使用体素操纵器voxel.lua文件的必要性。
- 固定noairblocks。
- 修复了一些蕨类植物纹理命名问题:Napiophelios。
0.2(2016-04-13)
- 添加了蕨类植物。
- 固定浑水桶。
0.1(2016-04-11)
- 24个生物群落。
- 6个新的石头节点,4个非石头节点。
- 泥泞的河水。
- 48棵树。
- 10株。
- 4条珊瑚。
Mapgen兼容性
Australia mod是专为Valleys mapgen设计的,当前在Minetest 0.4.14中。
它可以与mapgens v5,v7,flat和fractal一起使用,但在视觉上不会那么吸引人。
Valleygen mapgen的河流和温度/湿度在使澳大利亚Mod感觉恰到好处方面起着至关重要的作用。
设置
您可以通过打开* init.lua 文件并将每个生物群落设置更改为“ 1”(启用)或“ 0”(禁用)来启用/禁用生物群落。
这也将禁用该生物群落特有的植物,树木和其他植物。
默认情况下,所有生物群系均已启用。目前,禁用 Underground *生物群落将无效。
- 扰流板
澳大利亚的东海岸的美丽的海滩有一棵惊人的伊拉瓦拉槭叶瓶木在前景。
澳大利亚拥有丰富的资源。这是一个有黑煤的矿井。
即将推出:蕨类植物。
这是Daintree雨林在远北昆士兰生物群系中的树蕨外观的预览。
待办事项清单
- 重做一些树的纹理,尤其是木材。他们中有些很棒,有些可怕。
- 澳大利亚中部生物群落中的蛋白石。
- 找出在河流上放置一些树木和植物的方法。
- 澳大利亚中部生物群系的盐湖。
- 调整树木和植物的分布。
- 调整树的大小和叶子功能。
- 添加一些石滩。
- 添加一些河/湖植物,尤其是在阿纳姆(Arnhem)陆地生物群落中。
- 在Flinders-Lofty生物群落中添加terra rossa土壤和葡萄树。红/白葡萄酒。
- 添加更多日志。
- 在树上添加苔藓。
- FNQ和阿纳姆(Arnhem)的棕榈树着陆在海滩上。
- 添加对生存模式/游戏的支持。
- 添加对小怪MOD的支持-大白鲨,虎鲨,咸水鳄鱼,棕蛇,虎蛇,E,袋鼠。
[/ list]
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